AMD FSR 4 tem melhorias na qualidade visual e redução de artefatos em GPUs Radeon RX 9070

Durante a CES 2025, a AMD demonstrou o FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) rodando em GPUs Radeon RX 9070, apresentando avanços significativos na qualidade visual em relação ao FSR 3.1. Lá, alguns criadores tiveram a chance de ter as primeiras impressões com o novo recurso e comparando com a tecnologia anterior.

A nova versão, projetada para a linha de GPUs com arquitetura RDNA 4, promete melhorar a estabilidade visual e reduzir problemas como ghosting e shimmering em jogos.

A AMD apresentou uma comparação lado a lado entre as versões 3.1 e 4, destacando melhorias em modos como o Performance. No jogo Ratchet & Clank: Rift Apart, o FSR 4 revelou partículas mais claras em áreas transparentes, enquanto o FSR 3.1 apresentava imagens distorcidas e menos detalhadas.

Outro exemplo ocorreu em detalhes do cenário: um anel em torno de um personagem que, no FSR 3.1, parecia instável e vibrante, foi aprimorado no FSR 4, apresentando maior definição e suavidade. Detalhes como esse são importantes para a definição final da imagem.


A nova tecnologia também demonstrou progresso na redução de ghosting. Em situações como partículas em movimento ou elementos do ambiente, como espectadores em estádios, o FSR 4 manteve a fluidez sem duplicações ou rastros visíveis.

Em áreas com problemas recorrentes, como escadarias que exibiam brilho excessivo na versão anterior, o FSR 4 corrigiu os artefatos, entregando superfícies mais naturais

Imagem: Digital Foundry/Reprodução

Que jogos receberão o AMD FSR 4?

A AMD confirmou que Call of Duty: Black Ops 6 e Ratchet & Clank: Rift Apart serão os primeiros títulos a integrar o FSR 4. Essa evolução na tecnologia de upscaling estará disponível em breve, ampliando o suporte em jogos compatíveis.

Com o FSR 4, a AMD busca oferecer uma experiência mais imersiva para os jogadores, eliminando problemas comuns de versões anteriores e aproveitando ao máximo as capacidades das GPUs Radeon RX 9070.

Enquanto ainda temos apenas as primeiras impressões com anova tecnologia, ainda podemos esperar por melhores comparativos ao longo do tempo.

Será que a AMD finalmente corrigiu seus grandes problemas de qualidade do upscaling do FSR? Será que agora ele finalmente é comparável ao DLSS? Comente no post aqui do Adrena e nas redes sociais!

Fontes: Hardware Unboxed e Digital Foundry.

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