“Call of Duty: Warzone Mobile” é encerrado e removido pela Activision

Pouco mais de um ano após o lançamento, a Activision está encerrando o game “Call of Duty: Warzone Mobile” oficialmente. Segundo a empresa, ao contrário do que aconteceu nos consoles e PCs, o jogo não alcançou as expectativas dos jogadores de plataformas móveis.

Acompanhe a saga do “Call of Duty: Warzone Mobile”

O shooter foi removido da App Store, Play Store e também terá o modo multiplayer finalizado muito em breve. Para quem ainda possui o jogo instalado em seu smartphone ou tablet, as compras da moeda utilizada in-game com dinheiro real estão oficialmente suspensas.

“Esta decisão foi tomada após cuidadosa consideração de vários fatores e, embora estejamos orgulhosos da conquista de trazer Call of Duty: Warzone para dispositivos móveis de forma autêntica, infelizmente ele não atendeu às nossas expectativas com os jogadores mobile-first, como aconteceu com o público de PC e consoles”

Contudo, como forma de reparação aos jogadores do “Warzone Mobile”, a Activision vai oferecer alguns itens especiais para quem migrar para o “Call of Duty Mobile”.

“Sabemos que esta notícia pode ser decepcionante e agradecemos sinceramente o apoio, a paixão, o feedback e a dedicação da nossa comunidade. Temos incentivos especiais para jogadores de ‘Call of Duty: Warzone Mobile’ e incentivamos nossos jogadores a experimentarem o jogo gratuitamente”

Trabalho em conjunto

O game foi desenvolvido em um esforço conjunto entre os estúdios Shanghai, Beenox, Digital Legends e Solid State, todos de propriedade da Activision, e lançado em março de 2024, para Android e iOS, mas não fez o mesmo sucesso que o primeiro jogo da franquia lançado para plataformas móveis.

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Segundo documentos enviados à autoridade de concorrência de mercado do Reino Unido, a ideia a longo prazo era substituir o bem-sucedido “Call of Duty Mobile” por “Warzone” em um processo gradual. No entanto, o plano acabou não se concretizando e a Activision terá que mudar seus planos.

Assim, quando lançado, o game foi alvo de uma série de críticas por estar mal-otimizado para dispositivos móveis. Os gráficos em baixa resolução somada à jogabilidade pouco intuitiva também afastou muitos jogadores fãs da franquia nos primeiros dias após o lançamento. Aparentemente, o projeto pagou caro pelos problemas que surgiram logo após o lançamento.

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