Ubisoft dá detalhes sobre Splinter Cell Remake

O aguardado remake de Splinter Cell continua a ser um projeto cheio de mistério, conforme recentes declarações do diretor administrativo da Ubisoft Toronto, Darryl Long. Em uma visita recente ao estúdio canadense do site PSU, Long comentou sobre o estado atual de diversos projetos em andamento, incluindo o Splinter Cell Remake.

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Durante a visita, o diretor mencionou que, embora muitos projetos estejam avançando, como Star Wars Outlaws e Prince of Persia: Sands of Time Remake, isso acaba não valendo para todos. Esse é o caso de Splinter Cell Remake, que permanece em uma fase discreta de desenvolvimento.

“A equipe ainda não está pronta para mostrar ou falar sobre Splinter Cell”, afirmou Long, reiterando que o jogo continua “em modo stealth”, sem previsões para divulgações mais detalhadas ou demonstrações públicas. Isso significa que o estúdio não tem intenção de divulgar informações sobre o jogo no momento.

Anunciado inicialmente em dezembro de 2021, o jogo está sendo desenvolvido utilizando a Snowdrop Engine. Ela é conhecida por sua aplicação em outros títulos da Ubisoft como Tom Clancy’s The Division 2 e Avatar: Frontiers of Pandora.

Demissões podem interferir em Splinter Cell Remake

O jogo promete manter o sistema do game original, porém com uma trama reescrita para atrair e se adaptar ao público moderno. Além das incertezas que cercam a data de lançamento e as plataformas que suportarão o jogo, a Ubisoft Toronto também enfrenta desafios internos.

Entre os exemplos estão cortes significativos na equipe. Mais de 30 funcionários foram desligados em junho deste ano, parte de uma estratégia de redução de custos que impactou diretamente o estúdio responsável por grandes projetos, incluindo o próprio remake de Splinter Cell.

Até o momento, não há informações adicionais sobre mudanças significativas no desenvolvimento ou ajustes nas expectativas de lançamento do jogo. Enquanto isso, os jogadores continuam na continua na expectativa por qualquer novidade que possa surgir nos próximos meses.

Fonte: Eurogamer

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