Demo de Final Fantasy XVI para PC recebe melhorias nos upscalers

A partir de 17 de setembro, Final Fantasy XVI estará disponível no PC e a Square Enix está usando a demo disponível como um termômetro para medir a recepção e desempenho técnico do jogo. Por isso, a demonstração já ganhou melhorias e o estúdio diz já estar trabalhando em otimizações.

Essa demo dá uma boa ideia de como a versão final do jogo rodará, já que conta com diferentes ambientes, batalhas, cenas intensas, deixando claro como o hardware se comporta em cada um desses cenários.

Final Fantasy XVI para PC conta com os principais upscalers, NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, e todos eles receberam melhorias. Borrões vistos nas tecnologias da NVIDIA e Intel foram amenizados. Do lado da AMD, imagens “pixeladas” foram melhoradas.

Final Fantasy XVI
Foto: Divulgação/Square Enix

Atualização da demo de Final Fantasy XVI para PC

O restante da nota de atualização da demo de Final Fantasy XVI para PC revela ainda as outras correções:

  • Bloqueio da resolução dinâmica na configuração mais baixa.
  • Inimigos não aparecem corretamente em determinados conteúdos de batalha.
  • Gráficos não são exibidos corretamente em determinados estágios.
  • Tearing nos gráficos em determinadas situações ao usar o modo de tela sem bordas.
  • Efeitos sonoros não são reproduzidos corretamente em determinadas condições.
  • Interface de usuário não é exibida corretamente em determinadas condições.
  • Alteração da resolução da tela em determinadas condições.
  • Raros casos de crashes pela GPU.
  • Outros problemas menores.

A Square Enix disse ainda que está ciente dos problemas de stuttering que alguns jogadores estão tendo e afirma que está investigando as causas.

PC gamers reclamam da falta de otimização

A demo de Final Fantasy XVI tem uma página própria no Steam, como parte da mudança da plataforma da Valve nesse sentido. Por isso, é possível avaliar as demonstrações, mas no caso do jogo da Square Enix, elas são, na maior parte, negativas.

Final Fantasy XVI

No momento, a demo conta com quase 700 análises de jogadores e a recepção é de 49% deles. Boa parte das reclamações são referentes a problemas de desempenho. Tem gente que reclama da falta de suporte ao formato de tela ultrawide, algo que já foi contornado pelos próprios jogadores.

Em minha experiência rodando o jogo em 1080p no máximo, com um Ryzen 5 5500 e Radeon RX 6750 XT, consegui manter os 60 FPS (e até mais) quase o tempo todo das mais de 2h que joguei. Mas e aí, como a demo de Final Fantasy XVI rodou em seu PC? Comenta aí.

Fonte: Steam

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