EA Sports College Football 25 é o jogo mais vendido de 2024 nos EUA

O jogo EA Sports College Football 25 foi lançado pela Electronic Arts em julho, mas já é o game mais vendido de todo o ano de 2024 nos Estados Unidos – superando outros grandes lançamentos que foram vistos durante o ano, como o caso de Helldivers II e Final Fantasy VII: Rebirth.

A informação foi revelada pelo analista da Circana (antigamente NPD), Mat Piscatella, que divulgou nas redes sociais o sucesso do título que traz o futebol americano universitário aos holofotes nos videogames.

O EA Sports College Football 25 lançou como o jogo mais vendido do ano de 2024 até aqui e foi o principal impulsionador de conteúdo e crescimento de hardwares nas plataformas dos consoles

Mat Piscatella

Além de ultrapassar todas as vendas dos jogos nos Estados Unidos, EA Sports College Football 25 também conquistou um recorde dentro da própria linha de jogos da NCAA.

As vendas de EA Sports College Football 25 em dólares neste mês mais do que triplicaram o total de toda a arrecadação do jogo de futebol americano mais vendido antes dele, NCAA Football 07

Mat Piscatella

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Várias pessoas jogando EA Sports College Football 25

Além disso, os dados do Circana também revelam que EA Sports College Football 25 – além de ser o título mais vendido dos EUA – também é um dos mais jogados, tanto nas plataformas PlayStation quanto Xbox.

De acordo com a pesquisa do grupo, ele está em sétimo lugar entre os games com mais usuários ativos mensalmente – sendo ultrapassado apenas como jogos como serviço que já carregam uma alta popularidade, como Fortnite e Roblox ou grandes franquias como Call of Duty e GTA 5.

EA Sports College Football 25
Divulgação/Electronic Arts

Polêmicas da Electronic Arts

Apesar da cultura de futebol americano ser extremamente forte nos EUA, a Electronic Arts entrou em diversas polêmicas antes do lançamento do jogo EA Sports College Football 25 – uma delas é relacionada ao pagamento que seria oferecido aos atletas.

Para terem sua imagem e corpo recriados dentro da experiência, foi oferecida uma quantia de $600 e também uma cópia do próprio game para eles jogarem. Alguns atletas se recusaram ao pagamento, além do jogo não contar com os técnicos reais das equipes.

Fonte: GamesRadar+

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