Vendas de Borderlands 3 no PC são impulsionadas

Mesmo sendo lançado há quatro anos, Borderlands 3 está recebendo bastante atenção do público dentro da plataforma Steam. Neste fim de semana ele chegou aos 10 mais vendidos nos PCs – seja pelo seu preço promocional (R$11,99 no momento em que escrevo) ou pela estreia do filme, a Gearbox só tem a celebrar.

Os números de jogadores simultâneos também fala por si só, com a SteamDB registrando 12.379 pessoas na experiência – o maior número desde fevereiro de 2023. O segundo título também segue sendo revisitado, chegando a 7.938 jogadores nos últimos dias – algo que não era visto desde fevereiro de 2021.

Divulgação/Gearbox

Podemos considerar sobre o preço baixíssimo de Borderlands 3 no Steam influenciar nas vendas, porém é inegável que a presença de uma produção cinematográfica da franquia – independentemente de sua qualidade – gera um novo interesse do público, seja para atrair novos jogadores quanto relembrar os antigos do que vivenciaram nos últimos anos.

Também é importante relembrar que a Gearbox disponibilizou recentemente uma nova atualização, permitindo que os jogadores possam pular para a etapa final do jogo, contanto que o jogador tenha um personagem que já esteja no nível máximo. Ou seja, você pode criar um novo e partir para o fim com ele sem qualquer impedimento.

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Borderlands 3 acena para o futuro

Se as vendas de Borderlands 3 estão boas, a Gearbox e a Take-Two Interactive garantem que o futuro será ainda mais positivo para a franquia. Um quarto game da saga está em desenvolvimento, com a promessa de ser algo ainda mais insano e explosivo do que os anteriores.

Além disso, eles estão analisando se uma possível sequência de Tiny Tina’s Wonderlands será bem recebida pelo público – considerando a popularidade da personagem e do que foi visto na experiência dos jogadores com o game lançado em 2022.

Já a adaptação cinematográfica da franquia Borderlands não está desfrutando muito deste sucesso geral da franquia. Apenas neste primeiro fim de semana, a produção arrecadou $16,5 milhões – já sendo considerado um fracasso comercial pelo estúdio.

Fonte: GamesRadar+

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