Criador do patch de Bloodborne a 60 FPS é notificado pela Sony para retirar conteúdo do ar

A comunidade de fãs de Bloodborne sofreu um duro golpe. A Sony enviou uma notificação de DMCA para Lance McDonald, responsável pelo patch que permitia que o jogo rodasse a 60fps, forçando-o a remover todos os links de distribuição da modificação.

Desde seu lançamento no PlayStation 4, Bloodborne é aclamado como um dos melhores jogos da FromSoftware, mas sofre com limitações técnicas, incluindo um framerate instável que varia entre 20 e 30fps.

McDonald havia lançado a modificação em 2021, permitindo que o título rodasse de forma mais fluida tanto no PS4 quanto no PS5 e em emuladores para PC. Agora, com a remoção oficial, jogadores ficam sem essa alternativa enquanto a Sony mantém silêncio sobre um possível remaster.

Possível indício de uma nova versão?

Diante da decisão da Sony, muitos fãs especulam se isso poderia indicar que um remaster ou port oficial de Bloodborne estaria a caminho. No entanto, até o momento, não há qualquer anúncio oficial sobre o retorno da franquia.

Em uma entrevista recente, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, mencionou que uma sequência de Bloodborne não está nos planos atuais da empresa. Além disso, o próprio Hidetaka Miyazaki, diretor do jogo, já comentou que não tem interesse em desenvolver uma continuação no momento, o que torna a espera ainda mais incerta para os fãs.

A remoção do patch de 60fps pode indicar que a Sony tem planos para Bloodborne, mas, até agora, não há nenhuma confirmação oficial de um remaster ou sequência. Enquanto isso, os jogadores seguem limitados à versão original do PS4

Bloodborne no PC: emulação avança e oferece 4K e 100fps

Mesmo sem um port oficial, a comunidade segue avançando na emulação de Bloodborne para PC, permitindo que o jogo rode com maior qualidade e desempenho.

Recentemente, foi possível alcançar 4K e até 100fps em GPUs modernas como a RTX 4070, provando que a experiência poderia ser muito melhor caso a Sony lançasse uma versão otimizada.

Embora a emulação ainda esteja longe de ser acessível para todos, os avanços mostram que o jogo já pode ser rodado no PC com a mesma qualidade da versão original do PS4, reforçando o desejo dos jogadores por uma versão oficial.


O futuro de Bloodborne segue indefinid

A remoção do patch de 60fps para Bloodborne reacende a frustração da comunidade, que há anos pede um relançamento otimizado. Enquanto outros jogos da FromSoftware receberam versões aprimoradas, o título exclusivo da Sony segue restrito ao PS4, sem sinais concretos de um remaster ou sequência.

Até que a empresa se pronuncie oficialmente, resta aos fãs jogar na versão original com desempenho limitado ou recorrer à emulação no PC, torcendo para que um dia Bloodborne receba a atenção que merece.

Fonte: Lance McDonald

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